martes, 14 de octubre de 2014





ENTREGABLE 1. ACTIVIDAD 1.

Justificación y Descripción de nuestro Entorno Virtual

Hemos decidido crear este blog como soporte para la realización de un curso de introducción al lenguaje audiovisual para niños de entre 10 y 12 años.

www.blogger.com

Con este curso pretendemos que el alumnado conozca mínimamente el lenguaje audiovisual y aprenda a manejar herramientas básicas para crear sus propios materiales: moviemaker.com, audacity, kino, glogster...

El entorno virtual de este blog nos ofrece la posibilidad de tener al alcance enlaces de las distintas herramientas que nuestros alumnos pueden utilizar para el desarrollo de la actividad final. Asimismo también contarán en él con los tutoriales (www.youtube.com)

Elegimos este formato porque nos permite estructurar y temporalizar nuestro curso de una manera sencilla y fácil de visualizar por el alumnado. También nos permitirá la interacción continua con todos los miembros del curso a la hora de exponer trabajos, tanto en el proceso como en el producto final, y de analizarlos de manera reflexiva a través de los distintos comentarios que en él se hagan. Estos comentarios serán moderados por el profesor.

Para participar en este curso será necesario que los alumnos tengan una cuenta de gmail (www.gmail.com) que les dará acceso a diferentes aplicaciones tales como:




CARMEN RABADÁN MORELLA


ENTREGABLE 1. ACTIVIDAD 1.

Justificación y Descripción de nuestro Entorno Virtual

Hemos decidido crear este blog como soporte para la realización de un curso de introducción al lenguaje audiovisual para niños de entre 10 y 12 años.

www.blogger.com

Con este curso pretendemos que el alumnado conozca mínimamente el lenguaje audiovisual y aprenda a manejar herramientas básicas para crear sus propios materiales: moviemaker.com, audacity, kino, glogster...

El entorno virtual de este blog nos ofrece la posibilidad de tener al alcance enlaces de las distintas herramientas que nuestros alumnos pueden utilizar para el desarrollo de la actividad final. Asimismo también contarán en él con los tutoriales (www.youtube.com)

Elegimos este formato porque nos permite estructurar y temporalizar nuestro curso de una manera sencilla y fácil de visualizar por el alumnado. También nos permitirá la interacción continua con todos los miembros del curso a la hora de exponer trabajos, tanto en el proceso como en el producto final, y de analizarlos de manera reflexiva a través de los distintos comentarios que en él se hagan. Estos comentarios serán moderados por el profesor.

Para participar en este curso será necesario que los alumnos tengan una cuenta de gmail (www.gmail.com) que les dará acceso a diferentes aplicaciones tales como:






LUCÍA SERVER ESTEVE

lunes, 13 de octubre de 2014

ENTREGABLE 1.- ACTIVIDAD 3


Durante la semana que pasamos en Santander reflexionamos acerca de algo que parece evidente: la escuela ha cambiado, nuestros alumnos tienen competencias y objetivos muy distintos de los de hace diez años, nuestros soportes de enseñanzas han superado las barreras del papel y nosotros mismos hemos dejado de ser los “contenedores” del conocimiento puesto que la Red ofrece un conocimiento infinitamente superior al que ninguno de nosotros podamos poseer. Estando así las cosas huelga decir que un cambio es necesario.
Vivimos en un mundo en el que toda la información que recibimos influye en nuestras decisiones y elecciones, determinando finalmente nuestras libertades a la hora actuar. De la misma manera existe una proliferación de canales de información, lo cual aumenta aún más la cantidad de información que los ciudadanos recibimos y podemos compartir. Pero además de este fenómeno, y como gran reto en esta sociedad de la información, está la tarea de evaluar la relevancia y fiabilidad de la información que recibimos así como de los canales a través los cuales esta nos llega, de modo que podamos hacer un uso responsable de ella y actuar en consonancia con nuestros principios. Es precisamente en este contexto donde se concibe la necesidad de una alfabetización múltiple: nuestros alumnos son “nativos” digitales, de manera intuitiva navegan por internet, descargan aplicaciones, suben archivos a la nube...sin embargo, ¿hacen un uso responsable de estas tecnologías que desemboque en un verdadero desarrollo de competencias? Es precisamente en este punto en el que la figura del docente, ahora como guía en el proceso de enseñanza, hace aparición en el nuevo sistema educativo.
Sin embargo, ¿Cómo introducir en el currículo estos nuevos medios y estos nuevos lenguajes?¿Cómo tales medios y lenguajes transforman los métodos educativos? Se impone, pues, la necesidad de una alfabetización múltiple.
El Consejo de la UE, en su documento del 26 de noviembre de 2012 considera la alfabetización múltiple una competencia esencial para la vida, que faculta a los ciudadanos a desarrollar capacidades de reflexión, de expresión oral, de pensamiento crítico y les garantiza una plena participación en la sociedad digital y del conocimiento. Y la define como la comprensión, utilización y evaluación crítica de diferentes formas de información, incluidos los textos e imágenes, escritos, impresos o en versión electrónica. Esta perspectiva integra la lectura y la escritura con las competencias digitales y mediáticas, y subraya la necesidad que los estudiantes tienen de buscar, discriminar críticamente y producir información en los distintos formatos y soportes que hoy convergen.

María Malpica González

jueves, 9 de octubre de 2014

ENTREGABLE 1 (Actividad 1)


Para la realización del curso "Introducción al Lenguaje Audiovisual" que hemos organizado para niños de entre 10 y 12 años. hemos decidido utilizaren primer lugar la herramienta blogger. Creemos que el entorno virtual de este blog facilitará un contacto fluido con los alumnos, a la vez que supondrá un espacio para la organización y el seguimiento de las tareas del alumnado.

A través del blog, facilitaremos a nuestros alumnos otras herramientas para el desarrollo de las distintas actividades, así como los tutoriales de dichas herramientas. Algunas de ellas son:

Windows movie maker (http://windows.microsoft.com/es-es/windows-live/movie-maker)     

Es quizás la herramienta que más utilizarán nuestros alumnos. Les permitirá maquetar los vídeos que produzcan a lo largo del curso de manera autónoma,haciendo uso de su iniciativa personal. 
Hemos decidido utilizar esta herramienta porque
es de descarga gratuita y compatible con los ordenadores de los que se disponen en el centro educativo en el que se va a desarrollar el curso, en fase presencial.


Vimeo (https://vimeo.com
Para almacenar las producciones del  alumnado y después subirlos al blog. Elegimos esta herramienta en lugar de youtube.com porque ésta no tiene publicidad, aspecto muy importante dada la edad de los estudiantes y que nos podía dar más problemas. 
 
Software Kino (http://www.kinodv.org/)P

Para el tratamiento de las pistas de audio que introduzcan en sus películas. Elegimos esta herramienta  porque, igual que en el caso de Windows movie maker se trata de una herramienta de descarga gratuita.

edu.glogster.com

Para transmitir posteriormente, de una manera sintetizada y muy atractiva visualmente el producto final obtenido.
También se trata de una herramienta libre a la que pueden acceder todos.

Todas estas herramientas serán vistas previamente en clase, de modo que el alumno se familiarice con ellas, entienda las posibilidades que les ofrecen y decidan de manera autónoma si les son útiles para el desarrollo de sus tareas.  No obstante, como ya hemos apuntado anteriormente dejaremos en nuestro blog los tutoriales de dichas herramientas.

 Además el alumno deberá disponer de una cuenta de gmail.


María Malpica González

miércoles, 8 de octubre de 2014

ENTREGABLE 1. ACTIVIDAD 1

 EL ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE





El objetivo perseguido con este blog es el de crear un soporte para la realización de un Curso de Introducción al Lenguaje Audiovisual para niños de entre 10 y 12 años.

www.blogger.com

Con este curso, pretendemos que el alumnado conozca mínimamente el lenguaje audiovisual y aprenda a manejar herramientas básicas, para crear sus propios materiales:
moviemaker.com, que permite convertir fotos y vídeos en películas; audacity, que es un editor de audio gratuito y compatible con muchos formatos; kino, que un programa gratuito para editar vídeos en todos los formatos; glogster, que permite insertar textos, enlaces o imágenes, así como archivos de audio o video, con gran facilidad.

El entorno virtual de este blog nos ofrece la posibilidad de tener al alcance enlaces de las distintas herramientas que nuestros alumnos pueden utilizar para el desarrollo de la actividad. Asímismo, también contarán en él con tutoriales (www.youtube.com).

Elegimos este formato porque nos permite estructurar y temporalizar nuestro curso de una manera sencilla y fácil de visualizar por el alumnado. También nos permitirá la interacción continua con todos los miembros del curso a la hora de exponer los trabajos, tanto en el proceso como en el producto final y de analizarlos de manera reflexiva a través de los distintos comentarios que en él se hagan. Estos comentarios estarán moderados por el profesor.

Para participar en este curso será necesario que los alumnos tengan una cuenta de gmail (www.gmail.com). Hemos seleccionado esta opción por la cantidad de herramientas que nos ofrece y que les dará acceso a diferentes aplicaciones, tales como:

sala de chat, que les permite comunicarse en tiempo real.
https://docs.google.com , para compartir documentos a lo largo del curso.
https://drive.google.com , para alojar archivos y que esén al alcance de los alumnos.


                                         M. DOLORES GÓMEZ PASTOR

martes, 7 de octubre de 2014

ENTREGABLE 1 -ACTIVIDAD 1-



“DESCRIPCIÓN DEL ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE”

Para la realización del “Curso de Iniciación al Lenguaje Audiovisual”,  dirigido a alumnado de 5º y 6º de Primaria, apostamos por la realización de un Blog, como entorno virtual, usando la tecnología: www.blogger.com

Las herramientas. Intentaremos que nos sean lo más útiles posibles. También las enseñaremos a usar e  intentaremos introducir tutoriales en nuestro blog. Las que creemos que nos servirán para el desarrollo del presente curso serán las siguientes:

·         Windows movie maker (http://windows.microsoft.com/es-es/windows-live/movie-maker)
o   Les permitirá maquetar los videos que produzcan a lo largo del curso, por ejemplo: “Su minuto Lumiere”,  introducirle música y todo ello de una manera sencilla.
o   Aprenderán a agregar pistas de audio, que previamente serían tratadas, de ser necesario, con el software Kino, que explicaremos más adelante.
o   Utilizamos esta herramienta para la maquetación de videos porque es de descarga gratuita y compatible con los ordenadores de los que se disponen en el centro educativo en el que se va a desarrollar el curso, en fase presencial.
o   También les va a permitir aprender a reorganizar clips de archivo multimedia y guardarlos formando una película nueva.

·   Vimeo (https://vimeo.com) para almacenar las producciones del  alumnado y después subirlos al blog. Elegimos esta herramienta en lugar de youtube.com porque ésta no tiene publicidad, aspecto muy importante dada la edad de los estudiantes y que nos podía dar más problemas. 

Software Kino (http://www.kinodv.org/) para el tratamiento de las pistas de audio que introduzcan en sus películas. Elegimos esta herramienta  porque:
o   La operatividad del programa es muy visual y práctica, lo que lo convierte en una herramienta de muy fácil manejo, apta para el alumnado de estas edades.
o   Permite la combinación de diversos trabajos y fuentes de información.

·         edu.glogster.com. Les permitirá realizar una representación multimedia de los contenidos que van a transmitir posteriormente, de una manera sintetizada y muy atractiva visualmente.
o   Se trata de una herramienta gratuita, a la que pueden acceder todos.
o   También les servirá para organizar la información, las ideas y los contenidos que vayan adquiriendo y que quieren transmitir a través de la película que realizarán como producto final.
o   Ayudará a nuestros alumnos/as a construir nuevos aprendizajes de forma colectiva e individual.
o   Favorece la creatividad en todos los sentidos.

Los alumnos podrán subir sus producciones glogster y sus películas a este Blog, previa revisión nuestra. Del mismo modo se les ofrecerá la posibilidad de realizar comentarios críticos y reflexivos de los trabajos de sus compañeros y compañeras. 

Para tal fin, cada alumno/a tendrá que crear una cuenta de correo electrónico, si aún no la tienen (www.gmail.com ), que también les servirá para comunicarse entre ellos y compartir los trabajos grupales, a través de http://www.drive.google.com (que también explicaríamos su funcionamiento porque es probable que desconozcan su uso). En el caso de que algún alumno/a tuviera dificultades se le echaría una mano por parte del profesorado.

Debemos tener en cuenta que el curso, y también el Blog, se estructurarán a modo de Proyecto en la que se subirán videos sobre el tema que nos ocupa, para conseguir que nuestros alumnos/as tengan curiosidad y ganas de experimentar el aprendizaje que se les ofrece. Para todo esto partiremos de una Fase de Motivación.

El principal motivo por el que lo hemos elegido es que nos permite realizar un Blended Learning, es decir, un aprendizaje combinado. Intentaremos hacer una parte presencial en el aula y otra parte virtual, pero de una manera  muy sencilla. Evidentemente tenemos que tener en cuenta que vamos a trabajar con niños/as de entre 10 y 12 años y es algo que no se nos puede olvidar, porque al fin y al cabo son niños/as de primaria.

Creemos que con todo esto que vamos a realizar trabajaremos con nuestro alumnado las competencias de “aprender a aprender” y “competencia digital”. Además vamos a favorecer el aprendizaje autónomo y  colaborativo.

Todas las herramientas las enseñaremos a usar de manera presencial y práctica, dentro del aula, y ofreciéndoles los recursos precisos. Paulatinamente, una vez introducidos en el manejo de cada una de ellas, se irán haciendo autónomos y competentes en su uso y podrán apoyarse en los tutoriales del Blog. 

Tutoriales:


María Teresa Castro Vega

ENTREGABLE 1 -ACTIVIDAD 1-




“DESCRIPCIÓN DEL ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE

     Para la realización de un Curso de Iniciación al Lenguaje Audiovisual,  dirigido a alumnado de 5º y 6º de Primaria, nos inclinamos por la creación de un Blog, como entorno virtual, usando la tecnología:
*      www.blogger.com
        El motivo principal de esta elección es que nos permite realizar un aprendizaje combinado (Blended Learning), parte presencial en el aula y otra parte virtual, pero de muy sencillo uso. Esto lo consideramos esencial, dado que vamos a trabajar con niños de entre 10 y 12 años.
También nos permite potenciar entre  el alumnado las competencias de  “Aprender a Aprender” y  “Competencia Digital”. Además favorecemos el aprendizaje autónomo y colaborativo.
Se debe resaltar que el curso, y  también el Blog, se estructurarán a modo de Proyecto, partiendo de una Fase de Motivación para el alumnado, en la que se subirán vídeos sobre el tema que nos ocupa, para conseguir generarles la suficiente curiosidad y ganas de experimentar el aprendizaje que se les ofrece.
Las herramientas que enseñaremos a usar,  y de las cuales también  introduciremos tutoriales en nuestro blog, y que nos servirán para el desarrollo del presente curso serán las siguientes:
*      edu.glogster.com
o   Se trata de una herramienta gratuita, de libre acceso.
o   Ayudará a nuestros alumnos a construir nuevos aprendizajes de forma colectiva e individual.
o   Favorece la creatividad.
o   Les permitirá realizar una representación multimedia de los contenidos que van a transmitir posteriormente, de una manera sintetizada y muy atractiva visualmente.
o   También les servirá para organizar la información, las ideas y los contenidos que vayan adquiriendo y que quieran transmitir a través de la película que realizarán como producto final.
o   Nos inclinamos por esta herramienta para la maquetación de videos porque es de descarga gratuita y compatible con los ordenadores de los que se disponen en el centro educativo en el que se va a desarrollar el curso, en fase presencial.
o   Les permitirá maquetar los videos que produzcan a lo largo del curso, por ejemplo: “Su minuto Lumiere”,  introducirle música y todo ello de una manera sencilla.
o   También les permitirá aprender a reorganizar clips de archivo multimedia y guardarlos formando una película nueva.
o   Aprenderán a agregar pistas de audio, que previamente serían tratadas, de ser necesario, con el software Kino, que se explica a continuación.
*      Software Kino (http://www.kinodv.org/) para el tratamiento de las pistas de audio que introduzcan en sus películas.  Elegimos esta herramienta  porque:
o   La operatividad del programa es muy visual y práctica, lo que lo convierte en una herramienta de muy fácil manejo, apta para el alumnado de estas edades.
*o   Permite la combinación de diversos trabajos y fuentes de información.

*      Vimeo  (https://vimeo.com) para almacenar las producciones del  alumnado y después subirlos al blog. Elegimos esta herramienta en lugar de youtube.com porque ésta no tiene publicidad, aspecto muy importante dada la edad de los estudiantes.

Los alumnos podrán subir sus producciones Glogster y sus películas a este Blog, previa revisión. Del mismo modo se les ofrecerá la posibilidad de realizar comentarios críticos y reflexivos de los trabajos de sus compañeros y compañeras.
Para tal fin, cada alumno tendrá que crear una cuenta de correo electrónico (www.gmail.com ), que también les servirá para comunicarse entre ellos y compartir los trabajos grupales, a través de http://www.drive.google.com  .

Enseñaremos al alumnado a usar todas estas herramientas de manera presencial y práctica, dentro del aula, y ofreciéndoles los recursos precisos. Paulatinamente, una vez introducidos en el manejo de cada una de ellas, se irán haciendo autónomos y competentes en su uso y podrán apoyarse en los tutoriales del Blog.
*      Tutoriales:

Belinda Blanco Fernández