jueves, 30 de octubre de 2014

ENTREGABLE 4. ACTIVIDAD 2

GUIÓN DEL PLAN DE IMPLEMENTACIÓN DE

UN PROGRAMA DE ALFABETIZACIÓN DIGITAL

EN UN AULA DE EDUCACIÓN INFANTIL


1.- TEMA

Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC) como recursos metodológico para el desarrollo de los contenidos de los ámbitos de enseñanza en la etapa de Educación Infantil.

2.- JUSTIFICACIÓN

La alfabetización digital se ha convertido en objeto de interés en todos los países de la Unión Europea. La inclusión de la educación mediática es una realidad en el curriculo escolar, así como su uso bastante generalizado en los hogares, hace que la educación mediática desde edades tempranas se convierta en una necesidad.

Consideramos que la educación mediática tiene una gran importancia en la Educación Infantil, por lo que debe iniciarse en esta etapa, ya que las niñas y niños de estas edades son consumidores activos de éstos productos.

Además, será en Educación Infantil cuando se sienten las bases para la creación de una corriente de pensamiento libre y autónoma frente a los medios de comunicación, que capacite a los niños para ser más críticos con los mensajes que reciben por parte de los medios, haciéndoles conscientes de los riesgos, descubriendo sus potencialidades creativas y haciéndoles apropiarse de sus lenguajes y sus discursos.

3.- OBJETIVO GENERAL Y ESPECÍFICOS

El objetivo general es la iniciación de los niños y niñas del segundo ciclo de Educación Infantil en el tratamiento de la información y la competencia digital, en lo que respecta al acceso a distintas fuentes para la búsqueda de la información y su organización y reflexión.

Dicho objetivo se concreta en las siguientes competencias:
  • Adquirir los conocimientos, las habilidades, y las destrezas básicas necesarias para la utilización del equipamiento informático disponible en el aula, en el centro o en el hogar (encendido y apagado del ordenador, manejo del ratón…).
  • Dominar programas informáticos.
  • Ser capaces de buscar, procesar y comunicar información transformándola en conocimiento.
  • Comprender la información integrándola progresivamente en los esquemas previos de conocimiento.
  • Ser capaz de comunicar la información y los conocimientos adquiridos empleando diversos recursos y técnicas.
  • Saber aprovechar la información que facilita las nuevas tecnologías, aprendiendo con ellas.
  • Comenzar a conocer diferentes tipos de información y de lenguajes.

Los objetivos específicos son los siguientes:
  • Posibilitar un aprendizaje individualizado.
  • Desarrollar la autonomía en el trabajo en el juego.
  • Sentar las bases de una educación tecnológica.
  • Desarrollar la habilidad para buscar, procesar y comunicar la información obtenida.
  • Desarrollar la orientación espacial.
  • Interiorizar las normas de funcionamiento del aula.
  • Manejar los diferentes programas propuestos, siendo capaces de seguir la secuencia correcta de órdenes, para su correcta utilización.
  • Reconocer el ordenador como un elemento ordinario de nuestro entorno.
  • Conocer y poner en práctica las normas básicas de funcionamiento del ordenador: encendido, apagado, manejo del ratón y teclado.
  • Utilizar diversos medios audiovisuales y tecnológicos como medio de información y su uso moderado y controlado.

Los contenidos que se trabajarán son los propios de los tres ámbitos de la Educación Infantil, en relación a los conceptos correspondientes a los colores, seriaciones, formas geométricas, tamaños, letras, discriminación visual, hábitos y valores, esquema corporal, puzzles, secuencias, figuras...


4.- METODOLOGÍA

El Plan reflejará las metodologías activas y participativas favorecedoras de la implicación el alumnado y de los aprendizajes funcionales. Se fundamentarán en una metodología constructivista, en la que será necesario que el docente conozca los conocimientos previos de los alumnos y alumnas, para que el nuevo material que se les presente se relacione significativamente con ellos. De esta forma, los niños y niñas aprenderán a aprender porque serán capaces de realizar autónomamente aprendizajes por sí mismos.

Además, se basará en los principios metodológicos de la Educación Infantil que son la globalización, motivación, principio de participación activa, socialización y comunicación, educación en valores, adquisición de habilidades sociales, y tratamiento de la diversidad.


5.- RECURSOS Y HERRAMIENTAS.

A continuación relacionamos los recursos que utilizaremos para desarrollar el Plan:
  • Trabajaremos los cuentos a través de DVD de cuentos animados.
  • Propiciaremos el acercamiento a medios audiovisuales como películas, dibujos animados, videojuegos, documentales, acceso a la plataforma Vimeo.
  • Planificaremos la utilización de otros instrumentos tecnológicos como cámara de video, cámara fotográfica, televisión, reproductores de imágenes y sonidos, pizarra digital, escáner, ordenador, impresora...
  • Utilizaremos CD didácticos interactivos para iniciarse en el manejo del ordenador y del ratón.

Como herramientas de uso tecnológico destacamos las siguientes direcciones web de recursos didácticos de esta etapa:

· http://intercentres.edu.gva.es
· www.edu.gva.es
· www.elbusdeinfantil.com
· http://www.ares.cnice.mec.es/infantil
· http://www.xtec.es/escola
· http://www.elrincondelmaestro.com


6.- VALORACIÓN Y CONCLUSIÓN

La influencia de las TIC en la práctica docente es muy importante puesto que contribuye a la mejora de los aprendizajes de los alumnos y alumnas en lo siguientes aspectos:
  • Variedad y cantidad de información que aporta.
  • Existencia de múltiples posibilidades educativas del ordenador como partícipe en la educación del niño y la niña.
  • Importante papel en los diferentes ámbitos de experiencia.
  • Reconocimiento de múltiples posibilidades de aplicación del ordenador en el aula.

No obstante, requerirá el conocimiento de programas informáticos que puedan ser de utilidad para una mejor implementación del currículo de esta etapa educativa y el desarrollo de las aplicaciones específicas de los programas para sacar un mayor rendimiento en el aula.

Son frecuentes las actividades relacionadas con la pintura, la música, puzzles, búsqueda de elementos en la pantalla, emparejamientos, etc. Entre las habilidades que se desarrollan destacamos el desarrollo de la motriz fina (manejo del ratón y coordinación óculo-manual), habilidades cognitivas, identidad y autonomía personal, uso y perfeccionamiento del lenguaje y la comunicación, pautas elementales de la convivencia y relación social, descubrimiento del entorno inmediato, etc.

En suma, una nueva metodología que mejora la práctica docente y que contribuye al proceso de enseñanza-aprendizaje de los alumnos y alumnas.




M. Dolores Gómez Pastor
ENTREGABLE 4 . Actividad 2


GUIÓN DE UN PLAN DE IMPLEMENTACIÓN DE UNA ACTIVIDAD DE ALFABETIZACIÓN MEDIÁTICA EN EL AULA


En mi centro educativo, el pabellón de educación infantil, del cual soy profesora de apoyo, está situado independiente de las aulas de primaria, con lo cual formamos un ciclo, cuyas instalaciones permiten cierta autonomia en cuanto a recursos materiales.
Soy profesora de Educación Infantil y este año estoy de apoyo en los niveles de 4 y 5 años y mis tareas han sido consensuadas según las necesidades del ciclo.
Entre ellas: el apoyo de los niñ@s que mas lo necesitan en sus aprendizajes dentro del aula, sesiones de dramatización, y ... a propuesta mia, el manejo y aprendizaje en las nuevas tecnologías ( TIC ).
Cada actividad está repartida en el horario, en las clases y niveles y en las aulas determinadas, equitativamente y según las necesidades.
Una vez aclarado todo esto me pregunto ¿qué voy a hacer ?, ¿qué quiero que aprendan?, ¿qué es lo adecuado para estas edades?, etc...
Está claro que el objetivo tiene que ser el mas básico:
1.- Manejo y utilización adecuada del ratón en el ordenador.
2.- Aprendizaje del vocabulario básico de las partes de un ordenador: ratón, torre, pantalla, cables, encendido, apagado, cursor, etc...
3.-Aplicar estas técnicas y su manejo a actividades lúdicas, en las que se lo pasen bien, y aprendan jugando.
4.- Que estas actividades tengan contenidos relacionados con los centros de interés de las unidades didácticas.
5.- Aprender compartiendo con y del compañero que te toca en el ordenador.
Basándome en discos CD de juegos interactivos que proporcionan las editoriales, o inclusive descargados de la red de internet, y utilizando los tres ordenadores de la tutoría, dividimos los alumn@s de las aulas en 4 grupos de 5 ó 6 niños .
Las sesiones son de 45 minutos , dos días a la semana, por las tardes y en cada una de ellas hay un grupo. Es decir dos niños por ordenador.
La metodología es lo mas personalizada posible, atendiendo directamente a los niños, sugiriéndoles, ayudándoles, colocándoles, y sobre todo hablándoles sobre cómo lo tienen que hacer, cómo lo han hecho y evaluando continuamente sus progresos ( cosa que además hace el ordenador diciéndoles:¡ muy bien! , ¡ lo has conseguido !, ¡a por el siguiente!.).
Como anécdota diré que la primera toma de contacto de estos niños con el ordenador es curiosa. Perciben la pantalla, pero hasta que llegan a manejar simultáneamente ratón y pantalla, y que los movimientos en la mesa del ratón se trasladan virtualmente a la “ flechita”-cursor- de la pantalla, pasan momentos en los que la mano deja el ratón y se va a buscar la flechita a fín de moverla directamente.
En resumidas cuentas, es el nivel mínimo del inicio en la alfabetización mediática, pero tiene que haberlo, y es gratificante.
Sería muy interesante que mientras ellos aprenden jugando, una cámara estuviese grabando estas situaciones, para visionarlas después con ellos y con sus familias. Potenciaría el uso y utilidad de las nuevas tecnologías, y quedarían en sus memorias como los primeros momentos de su iniciación en el mundo digital.
La evolución de sus aprendizajes a lo largo de la escolaridad y su vida ampliará y enriquecerá todos sus conocimientos posibles dentro de las alfabetizaciones múltiples mediáticas, y esperemos que las instituciones, los políticos y los docentes tengan los recursos económicos y la voluntad clara de potenciarlos.

CARMEN RABADÁN MORELLA
.


ENTREGABLE 3. ACTIVIDAD 1

REFLEXIÓN SOBRE LAS ALFABETIZACIONES MÚLTIPLES.


A partir de todo lo visto, escuchado y vivido en la semana que pasamos en el curso de “Alfabetizaciones múltiples” en Santander (junio-julio '14), te tienes que cuestionar el impacto que ello ha causado en los conocimientos previos que yo tenía sobre el tema.

Esta claro que ya había iniciado la transformación de la manera/s de aprender, en cantidad y calidad, y cómo están influyendo en mis saberes, percepción y perspectivas como ciudadana y como docente (si cabe mas).

Evidentemente, después de estas jornadas, se ha decantado todavía mas en mi, la necesidad e importancia de estar al día en el uso y producción de los escenarios multipantalla , tanto en mi trabajo, como en mi actividad cotidiana. Y esto lo hago extensivo como bien común a toda la población.

La sociedad siempre marcha por delante de la escuela; nos impone reciclarnos, estar al día, y con la cantidad de espacios -escenarios multimedia de que las nuevas tecnologías nos imponen, no podemos quedarnos en la lectoescritura tradicional, en papel impreso.

Se aprende multidisciplinarmente , tanto que se crean una cantidad de instrumentos- medios -herramientas de comunicación tan complejas, variadas y a la carta, que la revolución en la manera de aprehender la realidad, de alfabetizarse y transformarla en conocimientos interactivos de manera virtual, impulsa a su manejo y producción .

Estamos en la “era virtual” , donde tod@s nos podemos comunicar , mucho, cuando queramos, en espacios geográficos diferentes, con diferentes medios, principalmente multipantalla – móvil, ordenador, tablets, etc .

Todo esto acelera la visión de aprendizaje, su multiplicidad y la cantidad de información de que disponemos, si bien, hay que tener en cuenta algo tan importante como el uso adecuado y ético de los contenidos de estas herramientas , la fiabilidad de los mensajes y medios, y fundamentalmente aprender a desarrollar el espiritu crítico.

La forma de aprender avanza por múltiples caminos, pero es imparable conforme la ciencia y las técnicas de comunicación lo hacen también a priori. Nosotros como docentes tenemos la responsabilidad de estar al día con los instrumentos mediáticos, su uso y productividad. Ello supone inversión económica por parte de los poderes políticos , en la implantación de nuevas tecnologías y también que estas vías sean promocionadas por parte de los equipos directivos y docentes de los centros.

Ya llevamos de ventaja en nuestros alumn@s que nacen en escenarios de comunicación-interacción múltiples (nativos digitales), aunque presupone por parte de tod@s el gran reto del debido y adecuado uso de ellos.


Carmen Rabadán Morella

martes, 28 de octubre de 2014

ACTIVIDAD 2. ENTREGABLE 4. PLAN DE IMPLEMENTACIÓN DE ALFABETIZACIÓN MEDIÁTICA

ACTIVIDAD 2. ENTREGABLE 4. PLAN DE IMPLEMENTACIÓN DE ALFABETIZACIÓN MEDIÁTICA

Entregable 4 . Actividad 2.
Guión de un Plan de Implementación de Alfabetización Mediática en mi aula de Educación Infantil 4 años.
Tema : Otros países, otras culturas : China.
Justificación: Dentro de la programación anual de Educación Infantil 4 años además de las diferentes unidades didácticas, se incluye la posibilidad de realizar proyectos de trabajo sobre diferentes temas, que pueden ser elegidos por el profesor o sugeridos por los alumnos/as. En este caso como son niños muy pequeños se parte de actividades motivadoras que despierten la curiosidad en ellos y quieran aprender y saber más sobre el tema.
Dentro del área curricular El Medio Físico, Natural, Social y Cultural hay un objetivo : Identificar y comprender algunas señas de identidad de otras culturas; y en el área de Los lenguajes : Comunicación y Representación está el objetivo: Acercarse a los medios audiovisuales y tecnológicos para acceder a la información. Relacionando ambos propongo los siguientes objetivos específicos:
  1. Iniciarse en el conocimiento de la cultura, costumbres, formas de vida, inventos, fiestas, escritura…de China y en su localización geográfica.
  2. Iniciarse en el uso de algunos instrumentos tecnológicos (ordenador, pizarra digital, cámara de video, cámara fotográfica…)
Metodología: Cómo llevar a cabo todo esto y con qué herramientas y recursos puedo contar? Siempre que se realiza un proyecto de trabajo hay que partir de los conocimientos previos de los alumnos/as , para conseguirlos podemos realizar preguntas sobre el tema. A partir de ahí realizaremos actividades motivadoras para ellos y podíamos empezar con el visionado de la película de dibujos Mulán, en la sala de usos múltiples, y ver en el globo terráqueo de la clase dónde está China , ver que está muy lejos y que es muy grande comparado con nuestro país. A partir de aquí se empieza a preguntarles: os gustaría saber cómo son las casas de China, habéis comido en un restaurante chino, habéis usado los palillos para comer….os gustaría aprender todas estas cosas y muchas más ? En la clase cuento con ordenador y acceso a internet, la pizarra digital está en la sala de usos múltiples. Para poder llevar a cabo este plan de trabajo es fundamental contar con la ayuda e implicación de las familias y la ayuda del profesor de apoyo, que será el que realizará las filmaciones y las fotografías. Antes de empezar recopilaré información sobre los conocimientos previos de los alumnos/as, preguntaré si conocen un país llamado China…Con la cámara del centro y con la ayuda del profesor de apoyo vamos filmando todo el proceso, grabando las intervenciones de todos . El plan será el siguiente:
  1. Actividad motivadora: película de dibujos animados de Mulán que verán en dos sesiones diferentes y después actividades con el globo terráqueo de la clase.
  2. En la pizarra digital de la sala de usos múltiples ver vídeos, en diferentes sesiones, de youtube sobre cultura, formas de vida, costumbres, fiestas, inventos…de China.
  3. Buscar información en la biblioteca del centro y en sus casas con la ayuda de sus padres , de China : ropa tradicional, comida y bebida típicas, fotos de casas, de personas para diferenciar los rasgos… y que la traigan a clase , para montar una exposición en un rincón de la misma.
  4. Buscar vídeos de youtube donde se muestra cómo es la escritura china y así poder ver las diferencias con la nuestra, aprovechando que ellos están aprendiendo a leer y a escribir. Posibilidad de escribir cada uno su nombre en chino.
  5. Realizar en clase , con la ayuda de las familias, trajes y utensilios chinos con diferentes materiales de manera que todos los niños/as de la clase participen en la elaboración: pintando, recortando…y todos tengan algo que ponerse.
  6. Planificación y organización de una fiesta de fin de proyecto, donde acuden vestidos con los trajes y accesorios elaborados .
  7. Acudimos al comedor escolar, donde vemos cómo elaboran algunos padres/madres voluntarios o alguna familia china que conozcamos, platos típicos que luego pasaran a degustar .
Una vez acabado el proyecto, realizamos un pase de la grabación realizada durante todo el proceso, en la que aparecerán todos los niños/as participantes y también los adultos que han ayudado. Realizaremos una copia para cada una de las familias para que todas sean conocedoras de todo lo que hemos realizado , y puedan verla cuando quieran .
Realizaremos actividades para que los mismos niños/as se den cuenta de todo lo que han aprendido sobre China durante este tiempo y las recopilaremos formando un dossier para cada uno. Así podremos comprobar si se han cumplido nuestras expectativas con unos claros criterios de evaluación:
  1. Conocer algunos datos sobre China, desarrollando actitudes de respeto y tolerancia hacia la diversidad., con unos estándares de aprendizaje como: sabe cómo se llama una construcción característica china, sabe que tienen una escritura diferente, recuerda algunos datos sobre costumbres, vestidos y fiestas de esta cultura.
  2. Iniciarse en la utilización del ordenador y de internet de manera guiada, con los estándares de aprendizaje: sabe que el ordenador e internet son herramientas para comunicarse e informarse, sabe manejar el ordenador de manera adecuada a su edad.
La introducción de las nuevas tecnologías en Educación Infantil si bien es importante, también está limitada por las características de los alumnos/as de estas edades, la manipulación y uso de las mismas queda en la mayoría de los casos en manos del profesor, pero aún así, se deben de utilizar ya que los resultados finales siempre son positivos, motivadores y facilitan el aprendizaje .

Lucía Server Esteve
Entregable nº 3. Reflexión sobre las alfabetizaciones múltiples.
Como ya quedó claro en el curso “Las alfabetizaciones múltiples como reto para la educación” realizado durante la primera semana de julio de 2014 en Santander, actualmente ya no son la palabra, la escritura y el libro los pilares de la sociedad. Los lenguajes son múltiples, con predominio del audiovisual, y los medios son digitales y móviles.
¿Y qué pasa con la educación? ¿Qué incidencia tienen estos lenguajes y estos medios en el ámbito educativo? ¿Cuál es la situación real de los centros educativos? ¿Cómo se introducen todas estas “novedades” en el currículo y en la enseñanza?
La escuela, el instituto…o cualquier centro educativo no puede permanecer ajeno a lo que pasa a su alrededor , no puede cerrar los ojos a los avances económicos ,sociales, culturales…que se van dando en el mundo en que vivimos. Nuestros centros tienen que ser lugares donde la iniciativa y la innovación no sean conceptos irreales; tienen que estar presentes para ofrecer a nuestros alumnos la formación necesaria para que puedan buscar las soluciones a los problemas que se van a encontrar en un futuro. Pero la realidad es que vamos unos pasos por detrás de los avances que se están produciendo.
La escuela ,que es el ámbito que conozco, en este momento de crisis económica está en una clara desventaja con respecto a lo que está pasando fuera de sus muros. Las dotaciones tecnológicas y audiovisuales están la mayoría desfasadas, no todas las clases tienen ordenadores y cuando los hay van lentísimos o no van bien, las pizarras digitales no son la norma, los accesos a Internet tienen muchos problemas dependiendo de la ubicación del centro y de la Comunidad Autónoma que sea ,en fin, es un presente desalentador y el futuro, desde luego incierto. Aunque la mayoría de los niños y jóvenes de hoy en día se manejan perfectamente con su móvil u ordenador, hay una parte de ellos que en casa carecen de esos medios o que le dan un uso inadecuado y es ahí donde la escuela tiene un papel importante para subsanar deficiencias o reconducir las conductas no adecuadas..
El mundo audiovisual y los medios digitales y móviles deben estar presentes en el sistema educativo pero regulados, de modo que en el currículo educativo queden recogidos y planificados asegurando así la generalización y el uso racional de los mismos, asegurando las dotaciones que tanto necesitamos para poder dar a nuestros alumnos una educación que les permita hacer frente al mundo que se van a encontrar. Además el profesorado contará, así, con la herramientas necesarias para su trabajo, tanto materiales como formativas. No podemos mantenernos al margen de todos los cambios producidos y los que están constantemente surgiendo, pero también es verdad que solos no podemos hacer más de lo que hacemos…necesitamos ayuda .
Lucía Server Esteve



lunes, 27 de octubre de 2014

ACTIVIDAD 2: IMPLEMENTACIÓN CLASE DE ALFABETIZACIÓN MEDIÁTICA





    WEBQUEST: “ LA MITOLOGÍA EN MUSEO DEL PRADO”
    La idea de crear esta webquest surgió tras realizar una visita  con mis alumnos al Museo del Prado. Normalmente, durante esta visita se mostraba a los alumnos dichos cuadros y se les explicaba la historia que allí se describía, los personajes que aparecían, etc. Los alumnos atendían, asentían con la cabeza (en el mejor de los casos) y todos se iban contentos a casa, excepto nosotros, que sentíamos que no habíamos sido capaces de sacar todo el jugo a la visita, de despertar en los alumnos la curiosidad por saber qué cuentan los cuadros vistos.
    A raíz de este hecho, decimos cambiar de estrategia. Conocimos el funcionamiento de las webquests y nos pareció que el conocimiento de la mitología se adaptaba perfectamente a los temas susceptibles de ser trabajados mediante webquest.  A esto de añadía el hecho de que este año nos encontramos con un grupo bilingüe de inglés, razón por la cual desarrollamos la webquest en dicho idioma dentro de la las unidades didácticas integradas que dichos programas bilingües exigen.
    Una Webquest, según Carme Barba (2005), es “ una ESTRATEGIA de investigación guiada con recursos Internet, que tiene en cuenta el tiempo del alumno. Es un trabajo cooperativo en el que cada persona es responsable de una parte. Obliga a la utilización de habilidades cognitivas de alto nivel y prioriza la transformación de la información” 
    Una webquest optimiza las posibilidades educativas e informativas de internet, pero minimizando sus posibles defectos. Es el profesor el que orienta al alumno en su tarea de investigación, guiándolo hacia el conocimiento, pero permitiendo que aquel se sienta protagonista de su aprendizaje en todo momento. Y por estas razones decidimos utilizar dicha herramienta.

1. Introducción:

    Lo primero era elaborar una introducción que motivara a nuestros alumnos.
    Les expusimos la tarea de la siguiente manera:

2. Tarea:
    Distribuiremos a los alumnos en grupos de cinco alumnos.

   
3. Proceso:
    Como defendimos más arriba, al desarrollar el proceso, preferimos que cada actividad vaya acompañada de los recursos que van a servir para resolverla, siguiendo este método, elaboramos la siguiente secuencia de actividades:


4. Recursos

Además de los recursos específicos para cada actividad señalados, como recursos generales proponemos los siguientes:



5. Evaluación

    Para la evaluación,como ya se indicó, establecemos una matriz del tipo Rubick:


6. Conclusión:
    Sería éste también un buen momento para introducir algún ejercicio de emparejamiento de cuadro-autor, cuadro-historia mitológica, que podríamos crear fácilmente con el HotPotatoes, y así comprobar los conocimientos teóricos adquiridos por nuestros alumnos.

7. Créditos:


8. Guía Didáctica:
    Con el fin de que esta webquest pueda ser utilizada por otros docentes, elaboramos una guía didáctica que pueda servir de orientación en la aplicación de la herramienta.

María Malpica González

jueves, 23 de octubre de 2014

ENTREGABLE 3. ACTIVIDAD 1

LAS ALFABETIZACIONES MÚLTIPLES, ¿REALIDAD O UTOPÍA?

En la actualidad, un nuevo entorno está presente en los centros escolares. Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC) ponen al alcance de alumnos y profesores un abanico de programas, herramientas, instrumentos, recursos... inimaginables hace algunos años. De este modo, un nuevo lenguaje ha comenzado a formar parte de los procesos de enseñanza-aprendizaje; un lenguaje que, a veces, es el gran desconocido.
Ante esto, nos planteamos si ¿está realmente preparada la escuela para integrar las TICs en las aulas? ¿estamos los docentes concienciados de que es una realidad inmediata a la que no podemos renunciar? ¿existe una correlación entre la predisposición del alumnado y la preparación de los docentes para abordar tan ambicioso reto?
A lo largo de los últimos cursos escolares, la Aministración Educativa ha ido dotando a los centros de numerosos recursos audiovisuales y tecnológicos. Pizarras digitales, ordenadores personales, proyectores, cañones, escáners, impresoras láser... son elementos bastante habituales en nuestras aulas. Sin embargo, la dotación de recursos no implica su mantenimiento ni reposición, de modo que los propios centros han tenido que hacerle frente con exiguos presupuestos y con escasez de personal especializado, lo que hace que este tipo de servicios sean prestados desde la iniciativa privada o desde las propias Asociaciones de Madres y Padres.
Si hablamos de los programas con los que se gestionan los centros y que dependen exclusivamente de la Administración, podemos afirmar que se han ido dando pequeños pasos no exentos de obstáculos e improvisaciones, que en lugar de agilizar los procesos generaban bloqueos constantes del sistema, con las consecuencias negativas que conllevan; además, la conexión a interned sigue sin estár generalizada, habiendo centros que no cuentan todavía con ella y los que ya la poseen, sufren averías y caídas de la red de forma habitual.
Por otro lado, el profesorado está siendo formado para la utilización de las TICs en los centros educativos. Los planes de estudios de las Escuelas de Formación del Profesorado y de las Universidades, en general, ya incluyen materias con contenidos y con una metodología dirigida a su implementación a corto plazo. También, son un elemento importantísimo dentro de los programas de formación permanente del profesorado. Pero, ¿son suficientes? o ¿habría que tener en cuenta otros factores?
El profesorado no es un grupo homogéneo. Está formado por personas con diferentes rasgos, sobretodo en lo que respecta a la edad. Las nuevas generaciones son mucho más receptivas al lenguaje audiovisual y tecnológico, en gran medida, porque han nacido en la sociedad del conocimiento y se han ido formando en ella. Ocurre lo mismo con el alumnado, para los cuales las TICs forman parte de su día a día. En ocasiones, tenemos la sensación de que son ellos los que avanzan a más velocidad que los propios profesores. A diario manejan teléfonos móviles, tabletas, ordenadores, videoconsolas... lo que desarrolla una habilidad especial en el uso de los instrumentos tecnológicos. Y ante estos desfase ¿qué es lo que se debería hacer?
Evidentemente nos encontramos en una situación de crisis de los sistemas educativos, acelerada, si cabe, por la súbita irrupción de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación. En este contexto, las Alfabetizaciones Múltiples suponen un reto para la educación y este reto implica directamente al alumando y especialmente, a los docentes, como corresponsables del proceso de enseñanza-aprendizaje, quienes deben realizar un esfuerzo importante para que se suavicen dichos desajustes.
Por su parte, las Administraciones deben continuar con el propósito de aumentar la inversión en educación, para dotar a los centros educativos de los recursos necesarios que permitan una normalización tecnológica a corto plazo. Dentro de los propios centros, los equipos de gestión deben apoyar proyectos e iniciativas, originarias de la propia institución o que provengan de agentes externos, que conviertan a las TICs en una herramienta habitual en todas las áreas del conocimiento.

M. Dolores Gómez Pastor

miércoles, 22 de octubre de 2014

ENTREGABLE 2. ACTIVIDAD 1

ENTREGABLE 2. ACTIVIDAD 1
GUÍON DE LA CLASE MAGISTRAL
Como en el caso de la actividad anterior, la clase magistral se dirige al alumando perteneciente a 5º y 6º de EP.
Con esta sesión o clase magistral pretendemos que el alumnado entre en contacto y se familiaricen con el arte del cine de una manera sencilla, cercana y accesible para ellos. Para ello, aprovecharemos una de las técnicas aprendidas en el curso y que nos gustó mucho por su sencillez y sus posibilidades, “El minuto Lumiére”.
Esta sesión la organizamos en distintas fases bien diferenciadas y que buscan enganchar al alumnado y motivarle para que se motive, se enganche y participe de manera activa en la sesión.
1ª fase: Proyección de varios videos que representan “El minuto Lumiere”.
En esta fase no habrá ninguna explicación previa. Simplemente se les proyecta los videos y ellos sin ningún comentario previo tienen que visualizar.
Objetivo: Motivar al alumnado y favorecer que les sugiera algo lo que visualizan.
Estos videos se han escogido previamente de la www.youtube.com que ofrece una muestra de estos videos infinita. Se trata de una herramienta de fácil acceso para nosotros y para el alumnado y también con la que están familiarizados.
En esta primera fase, sin que el alumnado sea consciente de ello, habremos colocado previamente una cámara de video oculta cogiendo a todos los alumnos de frente con el objetivo de grabarles a lo largo de esta fase para así grabar su comportamiento y reacción ante el visualizado de la proyección. Se convertirá esta grabación también en otro minuto Lumiére, que utilizaremos más tarde en la sesión.
Una vez visionado los videos, recogeremos sus impresiones y reflexiones.
Recursos utilizados:
ü  Videos de www.youtube.com:


ü  Para la grabación que nosotros realizaremos, como en la primera actividad elegiremos www.vimeo.com .

ü  Pizarra digital y cañón para proyectar los vídeos.

ü  Cámara de video con trípode.

2ª fase: Desarrollo de la actividad: exposición y desarrollo de los contenidos introducidos en la primera fase.
Esta segunda fase se compone de dos pequeñas partes:
Primera: Conocer a los hermanos Lumiere, como precursores del arte del cine. Recopilación previa de información sobre ellos en distintas fuentes (enciclopedias, blogs, etc .. ) todo en internet. La información recabada se relaciona con su biografía, producciones suyas (sus minutos Lumiére más significativos), como son “La llegada del tren”, “La comida del bebé”, entre otras. Lo presentaremos en una presentación de power point.
Segunda: Explicación al alumnado de lo que es “El minuto Lumière”: colocación de una cámara fija en un lugar bien estudiado ya que requiere un lugar estratégico. Y que la duración siempre es de un minuto, de ahí su nombre.
Recursos utilizados:
ü  Presentacion en power point.
ü  Videos de los hermanos Lumière:
3ª fase: Conclusión
En esta última fase de la sesión se trata de recoger de alguna manera las dos primeras partes de la sesión en una actividad final. Para ello, se proyectará el minuto Lumière que previamente hemos grabado del grupo de alumnos en la primera parte de la sesión, mientras ellos visualizaban el video del minuto Lumière.
4ª fase: Creación de un video “Cual es tu minuto Lumière”
Una vez hayan visualizado la grabación y así poder enlazarlo con lo trabajado previamente, se les sugerirá y animará a que cada alumno grabe su propio “minuto Lumière”.
Recursos utilizados:
ü  Dispositivos con los que ellos mismos cuentan como teléfonos móviles, tablets, etc…).
ü  Cámara de video del centro.
ü  Pizarra digital.
ü  Cañón.

Como última actividad se les pedirá que elaboren un goglster sobre la vida de los hermanos  Lumière para que investiguen y profundicen algo más sobre estos personajes.
Esta herramienta es de fácil acceso por su gratuidad y además favorece  el desarrollo de la creatividad y permite organizar y estructurar la información que recojan y sobre la que investigan.


ANA SAINZ MODINOS

martes, 21 de octubre de 2014

ENTREGABLE 3. REFLEXIÓN



LA ALFABETIZACIÓN MEDIÁTICA

La Alfabetización mediática debe ofrecerse en contextos múltiples, siendo uno imprescindible, la escuela. Sin embargo, el sistema educativo actual no se encuentra exento de problemas, tales como:
  • Gran incertidumbre curricular
  •  Mayores exigencias competenciales
  •  Menos recursos económicos y personales y
  •  Extremas demandas sociales
Debe producirse un cambio psicológico y sociocultural para dar lugar a la que llamaríamos la “Nueva Escuela”, la escuela de la vida, en la que no enseña el profesor, sino que aprende el alumno. Dentro de esa escuela deben converger tanto la multiplicidad semiótica como la pluralidad mediática.

Así contaría con:
  • Nuevos instrumentos
  • Nuevos contenidos (digitalización) y
  • Nuevos estilos de aprendizaje: Un aprendizaje más intuitivo, espontáneo, que incrementaría la autoestima del alumno y que se produciría como una experiencia, a lo largo de toda la vida, tanto de manera autónoma como colaborativa (en red).
 Nos explica José Manuel Pérez Tornero, en su artículo “La sociedad multipantallas: retos para la alfabetización mediática” que “La  alfabetización mediática exigida por las nuevas circunstancias, sólo puede ser el fruto de la convergencia de esfuerzos realizada por las instituciones familiares y educativas, los gobiernos y las autoridades que tienen relación con los medios, las asociaciones cívicas, la industria y los profesionales, así como los medios de comunicación y en general, todas las instituciones cívicas que dependan de la participación y de la actividad ciudadana”

Esto arroja cierto grado de responsabilidad compartida para todos los miembros de la sociedad, que deberíamos aunar esfuerzos para alcanzar un objetivo común, ya que como bien dice Martina Chapman (“The power of image: the role of digital media literacy”): “ En un futuro próximo, los no alfabetizados no serán los que no sepan leer ni escribir, si no los que no puedan aprender y desaprender”. Y para que esto sea posible es imprescindible la figura de los reguladores mediáticos, que orienten al alumnado acerca del camino a seguir, de cómo aprender a aprender, y les “enseñen a ver” y a verificar la información que se les presenta.

Para finalizar mi reflexión, sobre el tema que nos ocupa, quería reflejar algunos de los programas o proyectos que están funcionando, en la actualidad, en la Comunidad de Galicia y que, con sus defectos y virtudes, así como con gran implicación del profesorado, caminan en este sentido.
Desde hace bastantes años las bibliotecas escolares de Galicia están trabajando en pro de las alfabetizaciones múltiples, de una manera autónoma y colaborativa, en red, y  bajo mi punto de vista, con gran éxito. Podemos informarnos más al respecto en:                         
  
Por otra parte existen dos proyectos que considero importante resaltar:
  1. “Proxecto Abalar”: se trata de un proyecto que pretende la  integración plena de las TIC en la práctica educativa, ofreciendo un procomún de recursos digitales (http://www.edu.xunta.es/espazoAbalar/espazos/recursos)   para el alumnado de 5º y 6º de primaria y E.S.O. Para ello los centros que estamos integrados en esta red hemos sido dotados con pantallas interactivas, ordenador para el profesorado,  tabletas para cada uno de los alumnos y una conexión wifi específica por aula.  
  2.  “Proxecto Edixgal”: Desde este curso, cada aula cuenta con  un entorno virtual de aprendizaje  donde se desarrolla la actividad educativa diaria y que nos permite acceder a contenidos digitales que previamente hemos seleccionado. Cada alumno puede tener su propia “mochila digital”  para su trabajo personal, tanto en casa como en la escuela, funcionando incluso sin acceso a internet, si fuera el caso.  Este proyecto se ha implantado este año por primera vez y estamos en proceso de formación y puesta en práctica a la vez, lo cual tiene ciertos inconvenientes, tales como la improvisación, los fallos en la plataforma, etc.
Ambos proyectos resultan prometedores, sin embargo su implantación ha sido un camino pedregoso para el profesorado, que ha visto como, de repente y sin “tiempo de reacción” se les exigía un nivel de preparación tecnológico, que en muchos casos distaba mucho de la realidad y sentía la imperiosa necesidad de renovarse y de fomentar estilos de aprendizaje nuevos entre su alumnado. Pero para ser un buen mediador es necesario ser un buen “conocedor” de las alfabetizaciones múltiples,  lo que implica un proceso de formación previa, que resultó ser del todo escaso.
Aún así, y gracias a la voluntariedad de cientos de docentes, estes proyectos están funcionando y facilitándonos el camino hacia la Nueva Escuela y la Alfabetización Mediática.

Belinda Blanco Fernández